Центр цифрового образования детей
IT-Куб.Нюрба
ПОЛОЖЕНИЕ о региональном хакатоне детских команд «IT-Pro Hack 2021»
  1. Общие положения
    1. Настоящее положение о региональном хакатоне детских команд «IT-Pro Hack 2021» (далее Хакатон) определяет цели, задачи, порядок его организации, проведения, основные требования к предоставляемым работам.
    1. Хакатон проводится в рамках образовательного семинара «Совместная деятельность муниципальных опорных центров Вилюйского региона».
    1. Хакатон проводится с целью выявления талантливой молодежи среди обучающихся общеобразовательных школ Вилюйской группы районов РС(Я) и стимулирования интереса к функционированию, разработке и развитию современных информационных систем и технологий.
    1. Основные задачи Хакатона:

— популяризация научно-технического творчества и цифровых технологий среди участников Хакатона;

— развитие навыков проектного мышления среди участников Хакатона;

— развитие умения взаимодействовать внутри проектных команд;

— выявление и поддержка талантливых участников Хакатона;

— формирование психологической готовности к совершению осознанного профессионального выбора, соответствующего индивидуальным особенностям ребенка.

  1. Организаторами Конкурса является Центр цифрового образования детей «IT-Куб» г. Нюрба
    1. Вся информация о Конкурсе, включая настоящее Положение, информация о победителях размещается на сайте https://it-cubenyurba.ru и Instagram – @it_cube_nyurba.
  • Термины и определения

Используемые в настоящих Правилах термины и определения имеют следующий смысл, применимый в единственном и множественном числе в равной степени.

Хакатон – командное соревнование разработчиков, направленное на разработку ПО для решения какой-то проблемы. Миссия хакатона состоит в объединении участников с различными компетенциями и предоставление им возможности для обучения и развития в рамках работы в группах и соревновательного процесса.

Участник хакатона — физическое лицо из числа обучающихся 11-17 лет образовательных учреждений Самарской области, зарегистрировавшееся для участия в Хакатоне, создавшее в ходе хакатона проект в команде в соответствии с требованиями настоящего Положения. Каждый участник может входить в состав только одной команды.

Команда — группа участников, действующих от своего имени, вколичестве от одного до трех человек, подавших заявку на участие в хакатоне и объединившихся для выполнения задания в соответствии с требованиями настоящего Положения.

Менторы, эксперты, спикеры – представители организатора,осуществляющие консультационную и методическую поддержку команд, ИТ-специалисты, помогающие командам в реализации проектов и проводящие мастер-классы образовательного характера или выступающие на определенную тему (бизнес-консультирование, командообразование, подготовка бизнес-презентаций, консультирование в области разработки программ). Ментор участвует в оценке проекта и принятии решения о допуске к финальной презентации проекта.

Жюри (конкурсная комиссия) — круг лиц, состоящий из экспертов,привлеченных организатором в целях оценки результатов участников Хакатона.

Чек-поинт – презентация промежуточных результатов указанное время.

Результат — итог выполнения задания, показанный участником или егокомандой на финальной презентации проектов Хакатона в течение срока, указанного в настоящих Правилах и на сайте мероприятия.

Победители Хакатона — участники, занявшие призовые места всоответствии с решением жюри, чьи результаты признаны лучшими на основании критериев, указанных в настоящих Правилах.

Информационная площадка – ресурсы в сети Интернет, на которых будет размещена информация о Хакатоне: сайт, группы в социальных сетях, модерируемые Организатором, а также информационные ресурсы спонсоров и партнеров.

  • Организаторы Хакатона
    • Обязанности Организаторов Хакатона:

— принятие решения о проведении Хакатона;

— руководство подготовкой Хакатона;

— утверждение состава организационного комитета и списка членов жюри Хакатона;

— подготовка материалов, необходимых для проведения Хакатона;

— подготовка цифровой платформы для проведения Хакатона;

— разработка и утверждение иных документов, необходимых для проведения Хакатона;

— обработка заявок и отбор участников Хакатона;

— подведение и оглашение итогов Хакатона.

  • Участники Хакатона
    • Хакатон организуется в онлайн-формате среди школьников 7-11 классов образовательных органиазаций Вилюйской группы районов РС(Я).
    • В Хакатоне могут принимать участие Команды в количестве от 2 до 5 человек (далее – Команда).
    • Для участия в Хакатоне команда должна в срок до 18:00 16 февраля 2021 года отправить заявку по ссылке: https://forms.gle/BPYGqwoQF6ZxBAJ97
    •  Команда считается зарегистрированной для участия в Хакатоне, если заполнены все поля электронной формы регистрации, дано согласие на обработку персональных данных и согласие с условиями положения.
    • Рекомендуемые роли в команде:

Программист. В команде должен состоять как минимум один участник, уверенно владеющих навыками программирования.

Дизайнер. Рекомендуем включить участника, который будет разрабатывать дизайн приложения или сервиса (иконки, объекты, модели и т.д).

Менеджер. В качестве совмещения или как отдельная роль, может быть выделен член команды, обладающий лидерскими навыками. Этот человек будет организовывать работу команды, тестировать (принимать результат) и демонстрировать решение жюри, а также презентовать и защищать проект.

  • Сроки и порядок проведения Хакатона
    •  Хакатон проводится в дистанционном формате с 17 февраля по 18 февраля 2021 года с использованием платформы Zoom:
https://zoom.us/j/97609867097?pwd=eU1TMlI3cjZZbTUybHNnZXp5S3ljQT09

Идентификатор конференции: 976 0986 7097

Код доступа: 315124

  • Участие в Хакатоне является бесплатным.
    • Для участия в Хакатоне команды используют собственную компьютерную технику с установленным программным обеспечением, мобильные устройства, другую технику и оборудование, необходимые для участия в Хакатоне.
    • Хакатон проводится по трем трекам (направлениям):

— Игровые инновации – участникам хакатона предлагается разработать игровое приложение или симулятор.

— Социальные сервисы — всё, что улучшает жизнь человека нуждается в разработке. И мы приглашаем Вас принять участие в создании полезных сервисов для людей.

— Обучение и образование – разработка инновационных цифровых образовательных сервисов.

  • Команда должна представить разработанный Проект членам Жюри в формате проекта (прототип) и презентации. Регламент выступления – не более 7 минут (3 минуты – выступление, 2 минуты – демонстрация прототипа, 2 минуты – ответы на вопросы).
  • Подведение итогов и награждение участников Хакатона
    • Итоги Хакатона подводятся на основании оценки результатов Жюри, сформированного Организатором.
    •  Победителем может стать любая команда, разработавшая и реализовавшая Проект, удовлетворяющий целям и задачам Хакатона. Для оценки Жюри команды представляют прототип устройства или программный продукт, функционирующий на уровне MVP (минимальный жизнеспособный продукт). Проект должен быть полностью разработан в ходе мероприятия, не должен являться развитием уже существующего программного продукта или копией системы, не повторять в полной мере функциональность уже существующих программных продуктов или систем. В целях создания программного продукта не допускается модификация свободно распространяемых программных средств.
    • Оценка Проектов проводится по десятибалльной шкале по совокупности следующих критериев:

— идея проекта инновационность, социальная полезность);

— продукт (функциональность, техническое исполнение); примененные технологии;

— дизайн (интерфейс, узнаваемость, качество исполнения);

— выступление (полнота раскрытия темы, качество выступления).

6.4. Победителями Хакатона признаются команды, а также отдельные лица (номинанты), набравшие наибольшее количество баллов в соответствии с критериями оценивания. Каждый пункт оценивается по 10-бальной системе.

6.5.Участники Хакатона получают сертификат об участии в Региональном хакатоне детских команд «IT-Pro Hack 2021».

6.6. Победители и призеры конкурса награждаются дипломами.

  • Контактная информация
    •  По всем вопросам организации и проведения Хакатона обращаться в оргкомитет по E-mail: it_cube_nyurba@mail.ru. Центр цифрового образования детей «IT-куб» г. Нюрба.

Приложение

Программа хакатона детских команд

«ITPro Hack 2021»

17 февраля, среда
10:00-10:30Открытие хакатона:представление и приветственное слово от организаторов, экспертов. Информирование о правилах и программе проведения, постановка задач
10:30-11:00Выступление приглашенного спикера моушн-дизайнера компании MyTona, Антона Никифорова
11:00Работа команд над проектами
14:00Чек-поинт №1: сбор первых результатов работ (описание идеи, план работы, распределение ролей)
14:30Работа команд над проектами
17:00Чек-поинт №2: сбор промежуточных результатов работы
17:30Работа команд над проектами
18 февраля, четверг
10:00Онлайн-зарядка
10:30Работа команд над проектами
12:00Чек-поинт №3: описание результатов работы
14:00Завершение работы, подготовка к представлению результата
15:00Защита проектов
17:00Закрытие хакатона

Приложение

Состав оргкомитета

по проведению Регионального хакатона детских команд

«ITPro Hack 2021»

Председатель:

Заместитель председателя:

Члены оргкомитета:

Состав экспертной группы

Регионального хакатона детских команд

«ITPro Hack 2021»

Председатель экспертной группы:

Члены экспертной группы:

  1. Акимов Яков Яковлевич, заместитель руководителя ЦЦОД «IT-Куб», г. Нюрба
  2. Семенов Егор Артемович, педагог дополнительного образования ЦЦОД «IT-Куб»
  3. Миронов Егор Герасимович, педагог дополнительного образования ЦЦОД «IT-Куб»